terça-feira, 7 de junho de 2011

AVALIAÇÃO DA DISCIPLINA

a) O que aprendi?

A disciplina nos permitiu a exploração de ferramentas virtuais e tecnologicas e como utilizar essas ferramentas em sala de aula, por meios de sites e softwares bem interessantes.

b) O que não consegui aprender? 

A explorar algumas ferramentas com maior perfeição, como por exemplo o Paint, para criar a história em quadrinhos.

c) O que preciso melhorar? 

As máquinas do laboratório algumas estão sem funcionar, o serviço de internet que funcionava em aglumas máquinas e outras não.


d) Qual minha percepção sobre o trabalho do professor e da professora?

Tiveram dedicação em nos ajudar a explorar e navegar por sites interessantes, não faltava as aulas.

e) Sugestões para melhoria das aulas nas próximas ofertas?

Melhorar os computadores, a rede, e os condicionadores de ar que por falta de controle remoto não funcionam.



JOGOS ONLINE

1. Jogo 1

http://www.soq.com.br/jogos/nomes.php
http://www.soq.com.br/jogos/elementos.php

ATIVIDADE:

  • Ler um texto sobre a importância dos elementos químicos;
  • Utilizar esses jogos, durante a aula sobre tabela periódica;


2. Jogo 2


http://www.ilhagames.com/infantis/dexter_cuidado_perigo_no_laboratorio.html

ATIVIDADE:

  • Utilizar esse video para alerta sobre  alguns perigos encontrados em um laboratório de química;
  • Propor um experimento, indo ao laboratório de química da escola;
  • Solicitar um relatório sobre o experimento realizado.
outros sites:

http://www.molekult.no/porto/game_info/
www.jogodascoisas.net
www.gamesloucos.com.br

MUSEUS VIRTUAIS

Roteiro de Aula Extra sala
Visita a um Museu
Museu visitado:
Museu de entorpecentes do DENARC(O Departamento Estadual de Investigações Sobre Narcóticos)
Objetivos
1) Realizar um estudo sobres às principais drogas ilegais existentes no país de modo solucionar as principais dúvidas existentes sobre as drogas que circulam livremente em nosso País, que vai além de um simples passeio ao museu ou de um questionário a ser respondido pelos alunos em sala aula após a visita;

2) Explorar o potencial educativo e de conscientização dos alunos de ensino fundamental e médio sobre o uso de entorpecentes  no museu do DENARC, tentando contextualizar o ensino de química com os usos das principais drogas existentes, principalmente por partes dos jovens e adultos.

Ponto de partida

Escolha um museu, em sua cidade ou numa cidade próxima. Verifique se existe um programa educativo com visitas e material para professores. Se houver, agende uma visita e participe das atividades para professores, se não, prepare você mesmo um roteiro. De qualquer forma, é fundamental que você visite a exposição antes de levar seus alunos.

Comentário introdutório

Ir a museus e exposições não é simplesmente um ato "ilustrativo" do conteúdo dado em sala de aula. Museus são locais com grande potencial educativo, onde é possível ter contato com obras de arte originais, além de uma verdadeira noção do que é patrimônio histórico e cultural.
Se seus alunos nunca foram a um museu, é importante preparar bem a visita para desmistificar a idéia que muitos têm de que museu é "chato", "lugar de coisa velha"etc.

Estratégias

1) Pontos importantes Antes da visita:
O tema a ser abordado (Drogas)

A escolha do museu a ser visitado

Agendamento doa dia da visita a esse museu ( Museu do DENARC)

Contextualizar o tema a ser abordado com, textos, revistas, fotos, vídeos e entre outros.

Explique para seus alunos o que é um museu, quais são as regras, o que devemos e não devemos fazer no museu.

2) A visita:

A ida ao museu faz parte da visita e o trajeto percorrido chama muito a atenção. Lembre-se também: a saída da escola é uma quebra na rotina.
Se houver agendamento com educadores do museu, os alunos serão divididos em grupos que deverão permanecer unidos até o final. Já se não houve agendamento, siga o roteiro previamente elaborado.

De uma forma ou de outra, não se deve ter a expectativa de ver todo o acervo do museu ou toda a exposição, a não ser que seja pequeno. A visita em grupo deve ser prazerosa e estimular os alunos a voltarem posteriormente com sua família ou amigos.

Não é interessante que os alunos levem questionários para ser respondidos no decorrer da visita. O melhor mesmo é fazer a visita orientada pelo educador, sem fazer anotações.

3) Depois da visita:

fazer um relatório sobre o tema abordado na visita ao museu de entorpecentes do DENARC

Retomada do assunto em sala de aula, o que foi discutido na visita.

Propor atividades como redações, relatórios e desenhos sobre o passeio.

Verifique quem fotografou a visita e selecione imagens que possam ser expostas.

Sugestões e dicas
Prepare um relatório coletivo. Em uma pasta, agrupe o material escrito, gráfico e fotográfico dos alunos de forma que todos possam ter acesso.


Roteiro de Aula Extra sala
Visita a um Museu
Museu virtual visitado link:
A visita a esse museu virtual foi de grande importância, pois nele tirei as principais duvidas existentes sobre drogas ilegais no País e no Mundo. Onde nesse site podemos achar ainda temas como:
Um resumo sobre breve historia da drogas
Os principais tipos de drogas
Fotos da drogas
Causas sobre o uso da drogas
A dependência das drogas
Os tipos de recuperação (tratamento) para o uso de drogas
Formas de prevenções sobre o uso de drogas

terça-feira, 31 de maio de 2011

Aula sobre a Tabela Periódica



    Tabela Periódica
    Objetivos Gerais: Apresentar a Tabela Periódica e as Propriedades dos Elementos Químicos aos alunos com aspectos de:
  • Promover a autonomia em relação ao aprendizado, tendo como ponto de partida à reflexão, o raciocínio, a organização e a consolidação de hábitos de estudo;

  • Proporcionar a compreensão da evolução do pensamento científico com a ampliação de conceitos e modelos;

  • Estimular a analise critica mediante o pensamento cientifico;

  • Ampliar as possibilidades de representações servindo-se da linguagem química exercitando a representação simbólica das transformações químicas e traduzindo, para esta linguagem, os fenômenos e as transformações químicas da natureza.

Objetivos Específicos:

  • Entender a importância da reunião e da analise dos dados científicos que levaram à determinação das propriedades químicas dos elementos

  • Perceber como os elementos estão organizados na Tabela periódica atual;

  • Notar e relacionar a variação da configuração eletrônica ao longo da Tabela Periódica.

Conteúdo

  • Tabela Periódica
  • Família (grupo) x  Período (linhas)
  • Classificação: metal, semi-metal, não-metal(ametal) e gases nobres
  • Propriedades químicas e físicas; propriedades aperiódicas


Estratégicas

  • Aula expositiva-dialogada
  • Trabalho individual e em grupo
  • Pesquisa com apoio da Tabela Periódica
  • Outros

Recursos

  • Computador
  • Jornais, Revistas, Livros e etc.
  • DataShow
  • Quadro de Giz
  • Tabela Periódica
  • Outros

Avaliação

  • Prova Objetiva
  • Prova Subjetiva
  • Atividades em sala individual
  • Atividades em sala em grupo
  • Atividades em casa individual

TEXTO 2

Link do texto: http://veja.abril.com.br/noticia/educacao/drogas-perigo-ronda-escolas


Negligência nas esolas sobre o uso de drogas.
Consequências do uso de entorpecentes em instituições de ensino.
Comparação entre instituições públicas e privadas.
Prevenção.



TEXTO 1

http://oglobo.globo.com/pais/noblat/posts/2010/12/17/droga-em-alta-na-rede-privada-350195.asp



Fazer um conhecimento prévio sobre o tema em foco.
Promover um debate com os alunos.
Elaborar um projeto, com intuito de atirar o conhecimento crítico sobre o assunto.

terça-feira, 17 de maio de 2011

Importância da HQ

As histórias em quadrinhos são definidas e conhecidas como narrativas realizadas através da seqüência de imagens, desenhos ou figuras impressas, com falas dos personagens inseridas em espaços delimitados chamados de "balões", geralmente são publicadas em gibis.
Não se sabe ao certo a origem das HQ (histórias em quadrinhos), mas segundo estudiosos da área, o primeiro super-herói de história em quadrinhos a se tornar ídolo foi o Superman, em 1938.
Vale ressaltar que antes dele já existia outros como Yellow Kid, Tarzan e Fantasma.

No Brasil, a HQ teve início com Pererê, de Ziraldo, valorizando o verde-amarelo.
A construção da história em quadrinhos é indicada para ser trabalhada com os alunos com a finalidade de desenvolver a arte, a leitura e a escrita.

Este é um vasto universo de atividades enriquecedoras, possibilitando ao aluno o acesso às referências de conteúdo autobiográfico, a criação de argumentos narrados com base em experiências vividas por ele mesmo e por pessoas próximas.

Além disso, recomenda-se que ao iniciar a produção da HQ, é preciso realizar uma pesquisa e baseada nessa fazer um paralelo sobre o fato marcante que acontece na história durante o desenrolar pessoal da trama, bem como escrever escaletas e roteiros, fazendo uma ligação da trama pessoal com o acontecimento.

Com o objetivo de orientar pais e professores e facilitar o trabalho da construção da história em quadrinhos com seus filhos e alunos respectivamente, segue abaixo alguns elementos e passos que devem ser seguidos, incentivando a produção desse tipo de atividade que é tão enriquecedora na formação de crianças e jovens.
Elementos Fundamentais na Construção de Histórias em Quadrinhos
1. Argumento: a idéia da trama de forma resumida com início, meio e fim.
2. Escaleta: é a organização de todas as cenas a serem criadas de maneira que sustente a HQ, seguindo uma ordem, bem como uma descrição ligeira.
3. Roteiro: Todas as cenas com cenários, diálogos, apresentação de personagens, desenvolvimento do enredo, os dramas e a finalização.
4. Traço: definição do estilo de desenho a ser utilizado, bem como a tonalidade de luz e cor, juntamente com a densidade.
5. Formato: Estabeleça o número de páginas, visto que tal procedimento indicará o ritmo da narrativa.
6. Distribuição do espaço gráfico/croquis: define o formato da HQ, através de rabiscos da história, reservando espaço para os diálogos e legendas.
7. O lápis: utilizado para o desenhista demonstrar seu traço com maior definição. Um desenho bem feito a lápis é considerado como bom andamento na construção das Hqs.
8. Arte -final: é a fase de acabamento que vai desde o traço das tintas até o momento de dar cor às ilustrações.
9. Lettering: termo originado da língua inglesa, refere-se ao momento de editar o texto.
10. Capa: considerado como uma das principais forma de chamar atenção do leitor deve ser extremamente planejada.
11. Contracapas: Apresenta créditos e textos adicionais.
12. Revisão geral de texto e imagens: fundamental para evitar deslizes freqüentes encontrados em HQ.
13. Prova Gráfica: Momento de conferir se tudo está representado no papel, conforme foi solicitado.
14. Impressão: Quando voltado para produção comercial é estabelecido um orçamento, cronograma e previsão de tiragem que são pré-estabelecidos pela editora responsável pelos direitos de publicação.
15. Distribuição: Irá depender de um acordo entre as grandes empresas do ramo.
Sucesso!
Por Elen Campos Caiado
Graduada em Fonoaudiologia e Pedagogia
Equipe Brasil Escola